一个《灭寇1939:上川往事》的游戏,能让哈基🐌像被踩了尾巴一样破防,虽然不是第一次,但估计是哈基🐌最恐慌得一次。就是因为游戏里不但抗日,可以往日本丢核弹。然后还贴心的给准备了日语翻译……虾仁,还要猪心?
不过这个游戏哈基🐌破防的点还挺多的,整个游戏内容就是踩着哈基🐌编造的历史叙事上疯狂蹦迪。
因为一个要回到1939年参加抗战的国产游戏,可不会按照哈基🐌那套“轻描淡写、避重就轻”的剧本去讲故事。这等于直接捅穿了哈基🐌苦心经营了几十年的所谓“受害者人设”。
实际上,哈基🐌的普通民众对那段侵略历史了解并不深——因为他们的宣传一直在刻意淡化。这下好了,这个游戏还专门加了日文字幕,生怕你看不懂。
最主要的,哈基🐌一直对自己的文化软实力非常自信,结果被元神和黑猴接二连三暴击,其实已经在担心自己在游戏文化领域的话语权。
尤其是他们最引以为傲的“二次元文化输出阵地”,现在反而被中国游戏反向渗透。像这种抗日题材,都敢大大方方配上日文字幕上架Steam——这无异于在他们最自豪的领域里狠狠来了一刀。
文化是潜移默化的,随着未来我们要走出去,软实力的提升,这种游戏应该多出,哈基🐌还是破防的太早了,好日子还在后头呢
