大家测试车机流畅度的3D车模型,如果想强行流畅也是有办法的。
一般来说车机3D界面需稳定,就要帧率≥50FPS,理想,小米等做的好的车机,能稳定60帧以上。
响应时间也很重要,点击/滑动响应≤100ms,保证交互跟手。
从其他界面(如2D桌面、导航、音乐),启动3D车机界面,本质是进程唤醒+资源加载+渲染初始化+画面合成的完整流程。这个过程芯片和内存的硬件制约了启动的速度和流畅程度,如果算力差了好几倍,确实卡顿也属于没办法的事情。
车企可以通过降低实际车模型的渲染分辨率来加速,也就是说虽然都显示自己车的样子,但你如果仔细观察,能感觉到一个是精美的车,一个是有点糊的车。
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