万人请辞金铲铲策划“过而能改,善莫大焉。”《金铲铲之战》的活动风波,恰是行业反思的契机。策划失误非不可恕,但漠视玩家权益、轻忽虚拟财产价值,则易寒了人心。昔《哈利波特:魔法觉醒》以诚恳调整平息众怒,今更需以敬畏之心补偏救弊。虚拟道具承载着玩家的时间与投入,游戏生态如同治水,堵疏失当则溃堤。官方当正视积怨,以透明概率、实质补偿重建信任,而非以“设计失误”敷衍。“人非圣贤,孰能无过”,可贵在闻过则喜、知过能改。愿此次风波化作革新动力,回归核心玩法本质,平衡氪金与体验,方能让游戏行稳致远,不负玩家长久相伴之情。
