撤离点限5人、盾哥被大砍!《三角洲》的公告炸锅,但藏着更关键的信号 一小时五万条评论刷屏,B站评论区被指"发了就吞",《三角洲行动》10月5日的调整公告.直接把玩家社群搅成了一锅沸腾的粥。官方说要解决"不公平对战”可在玩家眼里,这波操作更像精准戳向了他们最在意的"游戏温度"。 没人反对平衡优化,但玩家怒的是"一刀切"的粗暴。多少人爱航天基地的"鼠鼠文化"?见人卸装备、磕头扔物资,素不相识的玩家放下敌意挤在撤离点共赴生机,连官方曾拍过的宣传视频里,都有六人携手撤离的画面。可现在,巴克什、航天基地等核心地图的撤离点全加了超载机制,一次只让走5人,超出按顺序淘汰。这哪是优化?分明是把玩家自发的温情,逼成"抢位置"的死斗。 更让人心寒的是对深蓝干员的调整。曾靠防爆套装撑起"共享家园"的盾哥,30%固定减伤砍到10%,持盾被命中还会减速,90秒后更是体力全停、移速大降。官方说要让高等级护甲更有用,可玩家看清了本质:那些"见面跳一跳示好"的默契玩法,彻底没了生存土壤。 但骂声背后,藏着玩家更痛的诉求:我们怕的不是平衡调整,是官方听不懂真正的声音。大家吐槽的从来不是盾哥或共撤,而是护航外挂泛滥、人机AI离谱——我方人机蹲角落不发烟,对面人机冲点比真人还猛;衔尾蛇模式说关就关,大红爆率低到0.04%。这些真正的"不公平"没解决,反而先动了玩家自己创造的快乐。 不过换个角度看,这场"炸锅"未必是坏事。玩家的激烈反馈,本质是对游戏还抱有期待——要是真凉透了,谁还愿意花时间敲评论?官方敢出手调整,至少说明没放弃倾听。 现在玩家最想喊的是:别盯着撤离点的5个名额了,先看看地图平衡的坑、外挂的嚣张、人机的智障吧。要是能把这些"真问题"解决了,哪怕撤离点限3人大家也愿意好好打。你说,这波官方会回头补作业吗?
撤离点限5人、盾哥被大砍!《三角洲》的公告炸锅,但藏着更关键的信号 一小时五万
温柔饭团
2025-10-06 00:31:12
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