卡普空科幻新作《识质存在》的首批PC技术评测今日出炉,然而结果却引发了玩家社区的强烈不满。核心争议在于:游戏在未开启“路径追踪”(Path Tracing)时,画面表现极其糟糕,被玩家形容为“回到了PS3/Xbox 360时代”。 从流出的对比截图来看,《识质存在》的画面表现严重依赖路径追踪技术:无路径追踪时,反射效果几乎消失,角色面部呈现“僵尸般”的呆滞质感,最离谱的是,无路径追踪时连角色最基本的投影都消失了。






卡普空科幻新作《识质存在》的首批PC技术评测今日出炉,然而结果却引发了玩家社区的强烈不满。核心争议在于:游戏在未开启“路径追踪”(Path Tracing)时,画面表现极其糟糕,被玩家形容为“回到了PS3/Xbox 360时代”。 从流出的对比截图来看,《识质存在》的画面表现严重依赖路径追踪技术:无路径追踪时,反射效果几乎消失,角色面部呈现“僵尸般”的呆滞质感,最离谱的是,无路径追踪时连角色最基本的投影都消失了。






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