为了反制中国,日本出了高招 ! 就是禁止中国用户访问日本动画,不跟中国人玩了,不让你看,这话听起来就像个天大的笑话。 这操作真让人忍俊不禁,说到底,这种论调不过是情绪发泄,根本没考虑过动漫产业的真正盘根错节。要真这么干,伤的还真不是中国观众,而是日本自己。 日本动漫能有今天的全球影响力,中国市场功不可没。2024 年中国市场贡献了日本动漫出口额的 22%,是实打实的最大海外市场。 2025 年上半年,仅仅 20 个头部日漫 IP 在中国就赚了 225 亿,这些钱可不是小数目,直接关系到很多日本中小动漫工作室的生存。 那些工作室要发工资、要搞新创作,很大程度上都依赖中国市场的收入,要是真禁止中国用户访问,这些工作室的项目可能连立项资金都凑不齐,最后只能面临裁员甚至倒闭的结局。 更关键的是,不少日本动漫公司早就把中国市场当成了重点,深入研究中国观众的喜好,甚至在创作中融入中国元素来贴合市场。 现在很多日漫的版权收入、周边产品销售,中国市场都占了相当大的比例。 这种情况下要禁止中国用户访问,无异于亲手砸了自己的饭碗,完全是政客拍脑袋的昏招,根本不管从业者的死活。 其实日本业内已经有不少反对声音,从业者心里都清楚,失去中国市场对他们意味着什么。 再看看中国这边,早就不是离了日漫就没的看的年代了。这些年国漫发展速度飞快,2025 年产量已经突破 600 部,质量更是今非昔比。 中国的二次元市场规模更是庞大,泛二次元用户已经超过 5 亿,支撑起近 6000 亿的市场体量。除了国漫,欧美动画也在不断进入中国市场,形成了百花齐放的局面。 对中国观众来说,日漫只是众多选择中的一种,少了它根本不会有什么影响。 就算日本真的切断官方播放渠道,也堵不住网络上的内容流转,最后只会把观众推向盗版,让日本动漫业损失更多正版收益,得不偿失。 日本方面其实也意识到了问题,有媒体报道 2025 年 1-11 月,日本动漫在中国的播放量同比下滑 35%,正版周边销售额下降 28%,已经有三家深耕中国市场十年的日本动漫代理公司撤出中国。 面对这种情况,日本政府想砸 550 亿日元推动文化出海,妄图对冲中国市场的损失,但这根本不现实。 文化产业的发展需要长期的生态沉淀,不是靠临时砸钱就能见效的,东南亚、拉美这些新兴市场的消费力加起来,也填不上中国市场的缺口。 中日动漫交流已经有四十多年的历史,从早期的单向输送到后来的深度合作,双方在创作、发行、IP 开发等多个领域都有着紧密的联系。 2025 年还有国产原创动画实现了中日同步首播,日本制作团队深度参与策划和制作,这种合作本来是双赢的局面。 现在某些日本势力想通过禁止中国用户访问动画来搞反制,不仅违背了市场规律,更是在斩断两国文化交流的纽带。 文化本该是连接民心的桥梁,而不是政客博弈的棋子。日本动漫曾经借助中国市场打响了全球知名度,如今却想通过封锁来反制,这种做法既短视又无能。 在经济科技领域找不到有效的竞争手段,就拿文化产业开刀,暴露的只是自身的无力。 说到底,这种禁止中国用户访问日本动画的论调,只是一种情绪发泄,根本经不起现实的推敲。 日本动漫产业依赖中国市场的滋养,中国观众也有了更多元的选择,真要实施这种禁令,只会让日本动漫业遭受重创,在全球文化赛道上逐渐掉队。 与其搞这种损人害己的小动作,不如正视市场规律,继续推进两国的文化交流与合作,这才是对双方产业都有利的选择。
